El Modelo OSI que
sus siglas significan (OPEN SYSTEM INTERCONEXION) “Sistema abierto de interconexión”
fue creado por la necesidad de que los equipos se comunicaran entre sí, sin
importar que su hardware o software fueran distintos.
El Modelo OSI es el
modelo estándar que debe tener cualquier dispositivo para conectarse en red y
transmite información entre elementos de procesamiento.
Este modelo se
divide en 7 capas de las cuales el usuario interactúa solamente con dos; la
capa física y la capa de aplicación, la primera y la última respectivamente.
El modelo OSI
conecta a un emisor con un receptor empieza de la capa 7-1 para el emisor y
continua de la capa 1-7 para el receptor.
A continuación se
explicara cada una de las capas y se dará un ejemplo junto con cada capa para
facilitar el entendimiento de este modelo.
CAPA 7 O CAPA DE APLICACIÓN:
Esta capa abarca lo que sería la interfaz es
decir la parte lógica con la que interactúa el usuario a la que este (emisor)
le mandara la orden para que envié información a un receptor Dándole acceso a
la red
Ejemplo: Imagínese
que usted quiere enviar un correo electrónico a un amigo usted seria el emisor
y su amigo seria el receptor en esta capa usted necesitara un software ejemplo:
Outlook. Que le permita poder acceder a la red
CAPA 6 O CAPA DE
PRESENTACION
Esta capa es el
traductor del modelo OSI es decir convierte los datos a un formato en el que
pueda viajar y ser interpretados por el receptor, también cifra la información
y comprime los datos para que el envió sea seguro y eficaz
EJEMPLO: Una vez
que usted oprimió el botón enviar el programa cambia los datos de manera que no
corran riesgo de ser interceptados por una persona externa a
El destinatario también los comprime para que
el mensaje se enviara con mayor rapidez y los convierte a bits para que la
computadora del receptor pueda interpretarlo
CAPA 5 O CAPA DE
SESION:
Esta capa establece
el enlace entre los nodos y contiene dos protocolos de emisor a receptor.
Protocolo con conexión y protocolo sin conexión.
EJEMPLO: Ya que la información
está lista para ser enviada se busca el otro equipo y se establece la conexión entre
estos dos elementos de procesamiento
CAPA 4 O DE
TRANSPORTE
Controla el flujo
de datos entre nodos, Evalúa si el tamaño o configuración de los datos es
correcta
EJEMPLO: El mensaje
es enviado por medio de un canal lógico o físico en este caso lógico. Y se
empieza a enviar la información en pequeños paquetes ejemplo si usted mando un
saludo “HOLA” Visualice que se mandó letra por letra hasta formar la palabra
completa al otro lado de la comunicación.
CAPA 3 O DE RED
En esta capa los
paquetes son entregados y las direcciones lógicas se convierten en físicas
EJEMPLO: Aquí ya ha
llegado la información al otro lado y la convierten de manera que sea legible
para el equipo al que ha sido enviada
CAPA 2 O ENLACE DE
DATOS
Desplaza los datos
por el enlace físico, verifica que el mensaje haya sido enviado sin error Mantiene el enlace mientras los datos se envían
y Forma la comunicación, también nos indica cómo y cuándo acceder a los satos
CAPA 1 FISICA
En esta parte entra
en juego el hardware los cables utilizados para enviar de computadora a
computadora o los cables que se conectaron al modem para permitir la conexión web.